Projeto Uzebox

A ideia de deixar tudo mais fácil e divertido foi o principal objetivo da criação do projeto Uzebox. Um console doméstico no estilo ‘retrô‘, com uma interessante qualidade de áudio e vídeo, além de recursos suficientes para implementações de jogos interessantes. A particularidade do sistema livre em conjunto com funções, como geração e sincronização de vídeo, processamento de imagens e mixagem de sons, e, então, facilidade no desenvolvimento de jogos, torna o projeto acessível para profissionais e amadores. As principais características da versão atual, são: baixo custo, apenas dois chips (microcontrolador ATmega644 e conversor RGB/NTSC AD725), 4KB RAM, 64KB memória, ~ 28,62MHz (frequência), resolução de até 240×224 pixels, 256 cores, até 32 sprites simultâneos (sprites são objetos gráficos em movimento que não deixam traços/fantasmas em sua passagem), saída de vídeo NTSC composto e S-Video, 4 canais de som, padrão NES/SNES para joystick/joypad (faça bom uso daquele seu controle antigo), interface para cartão SD, expansível para outras linhas I/O e periféricos, emulador disponível e licença GNU (General Public License).

Links:
Project Homepage
Wiki
Getting Started on the Uzebox
List of Games

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3 ideias sobre “Projeto Uzebox

    • Sim… Ele é um computador, basicamente. Seria necessária a programação ou integração de um sistema operacional e botá-lo rodar. No entanto, com essas configurações de hardware, ele só serve para aplicativos “baixo nível”. Mas dá pra fazer algumas coisinhas bacanas com ele.

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